美分析师称微软或将收购AOL
近日,雅虎宣布了同谷歌在搜索广告领域合作谈判终止,这使微软为收购雅虎而付出的长达数月的努力最终以失败落下帷幕。对此,美国一位分析师预计,时代华纳旗下的互联网部门AOL将成为微软的最佳“替代方案”。
据国外媒体报道,雅虎于周四宣布了终止与微软之间的所有谈判,并与谷歌签署了一份非排他性搜索广告合作协议。根据协议,雅虎将在主站及美国和加拿大网站的搜索结果页面中加入谷歌广告,加入谷歌广告的位置和方式将由雅虎决定。
周五,美国基金公司Gabelli & Co的基金经理、TechTraderDaily分析师科里斯托弗·马拉吉(Christopher Marangi)认为,在收购雅虎遭到重挫之后,微软应该转向时代华纳旗下的美国在线网站。
马拉吉在所发表文章中预计,微软将把目标转向对AOL的收购,因为只有AOL具有与雅虎相当的规模和价值,与AOL的合作将是微软遭挫后的最好选择,AOL业务的深度与广度是值得微软投出资金的。
此前,时代华纳CEO杰夫·比克斯(Jeff Bewkes)曾宣布可能出售AOL,马拉吉表示:“AOL的规模是其它互联网资产无法企及的,通过收购AOL,微软可以提升搜索份额,增加页面访问量,以及获得AOL网络广告业务“平台A”的第三方广告网络。”
马拉吉认为,不计入互联网接入业务,AOL的门户网站和网络广告业务价值120亿美元,另外的拨号上网业务价值为28亿美元。
英国
路透社:MySpace社交网站拟本周三进行全面改版
上周五,新闻集团旗下的知名社交网站MySpace对外宣布,计划于本周对其网站进行改版,以进一步扩大业务范围,提升网站的美誉度。
据国外媒体报道,为吸引更多用户,提升服务质量,美国第一大社交网站MySpace将于本周三其网站进行全面改版。MySpace在声明中表示,这将是MySpace网站有史以来最大规模的改版行动。本次改版重点升级了搜索功能,加入了“用户”、“音乐”、“视频”、“站内”及“整个互联网”等搜索标签,匹配度最高的标签将自动加亮显示。同时,还可以按地点、性别或年龄搜索用户,并邀请其成为好友。
MySpace同时改进了个人资料编辑器,使得用户修改个人信息更方便。此外,新增的导航条可以让用户在任何页面都能发送消息、邀请好友或使用其他社交功能,以前这些功能都需要从首页进入。
MySpace方面表示:“这不仅仅是一次表面上的改动,我们将改变用户与网站和品牌之间互动的方式。”MySpace还补充到,目前已有一家主要广告商签约,计划于网站改版后发布首日在MySpace美国主页上发布信息。整个改版将从6月18日开始。
MySpace联合创始人兼总裁汤姆·安德森(Tom Anderson)表示:“本次改版表明我们正努力改变人们对MySpace仅适合青少年的印象,我们希望帮助普通用户更方便地修改个人资料,使用诸如分类广告之类的特色功能。我们目前在考虑如何扩大市场、吸引新用户。我们同时也分析某些用户不愿使用MySpace服务的原因。 ”
路透社:五月美国游戏收入增长37%达到11.2亿
上周四,市场调查公司NPD Group公布了五月份美国视频游戏市场调查报告,五月份美国视频游戏市场硬件、软件和附件的销售收入已经达到11.2亿美元,比去年同期增长了37%。
据国外媒体报道,NPD Group上周四发表最新研究报告称,在视频游戏《侠盗猎手》热销的推动下,5月美国视频游戏、游戏机以及游戏附属产品的销售达成了11.2亿美元,较去年同期增长了37%。五月份美国游戏市场硬件销售同比增长34%达到4.29亿美元,软件销售增长了41%达到5.37亿美元。任天堂视频游戏机Wii仍是最畅销的游戏机产品,5月份在美国的销量为67.5万台,任天堂的DS手持游戏机5月份在美国的销量为42.5万台,在销售排行榜上位居第二。索尼PS3和微软的Xbox360在5月份的销量分别为20.8万和18.6万台。
Take-Two互动公司的《侠盗猎手》继续排在视频游戏销量排行榜首位,于4月推出的第四版本产品在5月份的销量达到了87.1万套。NPD分析师AnitaFrazier称,《侠盗猎手》的成功并没有大幅拉动PS3和Xbox360的游戏硬件产品销售,不过,随着父亲节和学生毕业高峰的来临,估计6月份游戏产品的销售可能会迎来一次高峰。他表示,今年以来美国的游戏产品销售达成了66亿美元,2008年全年的营收将在210亿至230亿美元之间。
AMD联合英特尔旗下Havok公司开发显卡物理技术 优化显卡游戏物理效果
近日,AMD宣布,将联合英特尔旗下Havok公司开发显卡物理技术,优化显卡游戏物理效果。
据国外媒体报道,在物理技术方面,英特尔收购了Havok,NVIDIA买下了Ageia。如今,AMD最终选择了英特尔旗下的Havok。AMD方面称,Havok的技术非常先进,执行效率较高,关键是非常便宜,公司已经计划在处理器上针对Havok技术进行全面优化。同时,AMD也希望让Radeon核心来负责相应的物理运算,而即将发布的RV770中的物理加速运算能力就来自Havok。很显然,AMD同英特尔已经达成了共识,认为物理加速还是主要依靠处理器来实现,而不是像NVIDIA那样通过显卡实现。
据悉,英特尔于去年9月中旬以1.1亿美元将Havok收购,Havok已经作为英特尔的全资子公司运作了10个月。Havok以独立发展的形式从事Havok FX物理处理应用编程接口(API)的研发,这可以让运算法则更好地在GPU上运用。Havok的主要对手就是被NVIDIA收购的Ageia,Ageia也在从事与Havok API类似的研究工作。作为合作的一部分,Havok和AMD计划在AMD x86处理器上针对Havok技术进行全面优化。另外,双方今后还将考虑让ATI Radeon显示核心承担部分物理模拟效果。
目前在游戏里被大量普遍应用的物理引擎有两种,分别是Ageia开发的PhysX以及Havok的Havok系列引擎,目前使用这些引擎的游戏加起来总共超过四百款,不过需要使用PhysX物理加速卡的游戏加起来不足百款,而剩下的游戏都可以通过CPU来进行物理运算。
Havok公司于1998年成立于都柏林,为游戏、影视产业提供交互式软件和服务,并在物理、动画技术方面居于领先地位,与索尼、任天堂、微软、EA、育碧、Pandemic Studios等大型游戏厂商都有合作,其技术被广泛用于PS2、PS3、PSP、Xbox、Xbox 360、Wii、GC、PC等各种平台,以及150多款游戏《光晕3》、《枪神》、《摩托风暴》、《镇压》、《帝国时代3》、《汽车总动员》等。

